
Xbox
Acerca de este escuelas selección Wikipedia
Esta selección Wikipedia está disponible sin conexión de SOS Children para su distribución en el mundo en desarrollo. Una rápida conexión para el apadrinamiento de niños es http://www.sponsor-a-child.org.uk/
![]() | |
---|---|
Tipo de producto | Juegos de vídeo |
Propietario | Microsoft Coporation |
País | Microsoft Campus Redmond, Redmond, Washington, Estados Unidos |
Introducido | 2001 |
Mercados | Mundial |
Autorización como marca en | Mundial |
La Xbox es un juego de vídeo marca creada por Microsoft . Incluye una serie de consolas de videojuegos desarrollada por Microsoft, con las consolas en el sexto a generaciones octava, así como aplicaciones, servicios de streaming y un servicio en línea, Xbox Live. La marca fue introducida por primera vez el 15 de noviembre, 2001 en América con el lanzamiento de la consola Xbox original.
La primera consola de la serie, la Xbox, fue la primera consola que ofrece una compañía americana después de la Atari Jaguar detuvo las ventas en 1996. Se llegó a más de 24 millones de unidades vendidas a partir del 10 de mayo de consola más recientemente publicado 2006. de Microsoft, la Xbox 360, fue lanzado en 2005 y ha vendido más de 77,2 millon de consolas en todo el mundo a partir del 18 de abril de 2013. El sucesor de la Xbox 360, la Xbox Uno, fue revelado el 21 de mayo de 2013. Se rumorea que se publicará en 2013.
Consolas
Xbox


La Xbox es una consola de juegos de vídeo fabricado por Microsoft . Fue lanzado el 15 de noviembre de 2001 en América del Norte, 22 de Febrero de 2002 en Japón, y 14 de marzo de 2002 en Australia y Europa. Fue la primera incursión de Microsoft en el mercado de las consolas de juegos. Como parte de la sexta generación de los videojuegos, la Xbox compitió con Sony 's PlayStation 2, Sega Dreamcast (que detuvo las ventas estadounidenses antes de la Xbox salió a la venta), y Nintendo 's GameCube. La Xbox fue la primera consola que ofrece una compañía americana después de la Atari Jaguar dejó de ventas en 1996.
El integrada Servicio Xbox Live lanzado en noviembre de 2002 permitía a los jugadores jugar juegos en línea con un conexión de banda ancha. Se primera compitió con Servicio en línea de Dreamcast, pero más tarde compitió principalmente con Servicio en línea de PlayStation 2. Aunque estos dos son gratis mientras que Xbox Live requiere una suscripción, así como la banda ancha única conexión que aún no fue aprobado por completo, Xbox Live fue un éxito debido a una mejor servidores, características tales como un la lista de amigos, y por hitos títulos como Halo 2 lanzado en noviembre de 2004, que es el juego más vendido de Xbox video y fue de lejos el juego en línea más popular para los años.
Xbox 360


La Xbox 360 es la segunda consola de videojuegos desarrollada por y producido por Microsoft y la sucesora de la Xbox. La Xbox 360 compite con Sony 's PlayStation 3 y Nintendo 's Wii como parte de la séptima generación de consolas de videojuegos. Al 30 de septiembre de 2012, 70 millones de consolas Xbox 360 se han vendido en todo el mundo. La Xbox 360 fue presentado oficialmente en MTV el 12 de mayo de 2005, con el lanzamiento detallada y la información del juego divulgado ese mismo mes en el Expo Entretenimiento Electrónico (E3). La consola se agotó por completo después de la liberación en todas las regiones excepto en Japón.
Varias características principales de la Xbox 360 son su integrada Servicio de Xbox Live que permite a los jugadores competir en línea; descargar juegos arcade, demos de juegos, trailers, programas de televisión, música y películas; y es Capacidades multimedia Centro de Windows Media. La Xbox Live también ofrece acceso a varios (frecuencia específica de la región) aplicaciones de streaming de medios de comunicación de terceros.
En su presentación del E3 el 14 de junio de 2010, Microsoft anunció un nuevo diseño de Xbox 360 que se enviará el mismo día. La consola rediseñada es más delgado que el modelo anterior de Xbox 360 y funciones integradas 802.11 b / g / n Wi-Fi, TOSLINK S / PDIF salida óptica de audio, cinco Puertos USB 2.0 (frente a los tres de las versiones más antiguas) y un puerto especial AUX. Desde entonces se han descontinuado los modelos más antiguos de la Xbox 360. La primera nueva consola para ser lanzado cuenta con una de 250 GB disco duro, mientras que una tarde, menos costoso SKU cuenta con almacenamiento interno de 4 GB.
Xbox One
La Xbox Uno es la próxima tercera consola de videojuegos desarrollada por y producido por Microsoft y la sucesora de la Xbox 360. La Xbox Uno competirá con Sony 's PlayStation 4 y Nintendo 's Wii U como parte de la octava generación de consolas de videojuegos.
La Xbox Uno tiene 8 GB de RAM, junto con una unidad Blu-ray, así como una arquitectura nativa de 64 bits, una de 500 GB a bordo de disco duro, HDMI de entrada y salida (incluyendo capacidades de paso a través de su uso con el sistema de entretenimiento casero existente), 802.11n Wi-Fi, así como una CPU de 8 núcleos y conectividad USB 3.0. La próxima generación de Xbox se ejecutará tres sistemas operativos simultáneamente. Como complemento de Windows 8 y RT en PCs y tabletas, habrá una tercera versión distinta del sistema operativo de Microsoft que se ha recortado específicamente para la nueva consola.
La consola fue anunciada el 21 de mayo de 2013.
Comparación
Xbox | Xbox 360 | Xbox One | |
---|---|---|---|
Logo | ![]() | ![]() | ![]() |
Consola | ![]() | ![]() | ![]() |
Consola precio de lanzamiento | US $ 299.99 GB £ 299.99 € 214.99 | US $ 299.99 (Core) (descontinuado) | TBA |
Fecha de lanzamiento |
|
| Q4 2013 |
Discontinuado |
| N / A | N / A |
Unidades vendidas | 24+ millones (al 10 de mayo de 2006) | 77200000 (como el 18 de abril de 2013 ( detalles) | N / A |
Juego más vendido | Halo 2, 8 millones (el 9 de mayo de 2006) | Kinect Adventures ( pack-con Kinect periférica), 24 millones Mejor venta no incluido juego: Call of Duty: Modern Warfare 3, 14230000 | N / A |
Medios de comunicación | CD, DVD (capa simple y doble) | CD, DVD (capa simple y doble) | Blu-ray de discos, CD, DVD (capa simple y doble) |
Accesorios (al por menor) |
| ver Accesorios para Xbox 360 | TBA |
UPC | 733 MHz Híbrido personalizado x86 Intel Celeron / Pentium III | 3.2 GHz IBM PowerPC tri-core con nombre en código " Xenon " | AMD x86-64 ocho núcleos APU |
GPU | 233 MHz personalizada nVidia NV2A | 500 MHz con nombre en código " Xenos "( ATi diseño del cliente) | AMD DirectX 11.1 GPU basada, 32 MB Memoria ESRAM |
Memoria | 64 MB DDR SDRAM a 200 MHz; en doble canal de configuración de 128 bits dando 6.400 MB / s | 512 MB de GDDR3 RAM velocidad de reloj de 700 MHz | 8 GB de DDR3 |
Servicio en línea | Xbox Live (2002-10) XLink Kai (2003-presente) | Xbox Live Xbox Live Arcade Xbox Live Marketplace Xbox Live Vision (webcam), auriculares Xbox Live Video Marketplace Windows Live Messenger Internet Explorer (Xbox Live Gold requiere) VideoKinect ( Se necesita sensor Kinect) | Xbox Live Xbox tienda Explorador De Internet Skype |
Compatibilidad con versiones anteriores | N / A | Algunos juegos de Xbox | N / A |
Software del sistema | Xbox Music Mixer Reproducción de DVD Kit, Xbox Linux | ver Software Xbox 360 System | Xbox OS |
Software del sistema características | Reproducción de CD de audio | TBA | |
Programabilidad del Consumidor | Vía Softmods y / o modchips; Modificado 2.x en Windows CE, Linux | Desarrollo en el PC con XNA Game Studio (99 $ suscripción / año, la distribución binaria con XNA 1.0 Refresh) | TBA |
Juegos
Cada consola tiene una variedad de juegos. La mayoría de los juegos lanzados en la Xbox original son compatibles y se pueden reproducir directamente en su sucesor, Xbox 360.
Servicios en línea
Xbox Live
Xbox Live es un servicio en línea con más de 40 millones de usuarios en todo el mundo (como de 10 de enero de 2012). Se compone de un mercado virtual en línea, la Bazar Xbox Live, que permite la compra y descarga de juegos y diversas formas de multimedia. Los juegos en línea en la Xbox comenzó por primera vez en 15 de noviembre 2002 en todo el mundo. El servicio aún está activo y sigue siendo jugado por los jugadores.
Xbox Live Marketplace
La Xbox Live Marketplace (XBLM) es un mercado virtual diseñado para Microsoft 's Xbox 360 consola que permite Miembros de Xbox Live para descargar contenido comprado o promocional. El servicio ofrece películas y juegos remolques, Video Store, demos de juegos, Juegos de Xbox Live Arcade, Xbox Live Indie Games (anteriormente Juegos comunitarias), Games on Demand (Xbox 360 y Xbox Originals), contenido descargable como packs de mapas, imágenes de jugador, y Dashboard de Xbox 360 temas.
La actualización 11 de agosto 2009 añadió Xbox 360 juegos para descargar, el Avatar del mercado, y pasó a llamarse Juegos Comunidad a las Indie Games.
La actualización de primavera de 2007 de la interfaz Xbox 360 se trasladó al mercado a su propia "hoja" con el fin de atraer más atención al servicio y hacerlo más accesible a los usuarios. Aunque esto se ha quedado obsoleto por la actualización NXE, la sección se ha implementado en tres secciones separadas en el tablero de instrumentos: el mercado de Juegos, Video y Música del mercado, y Avatar Marketplace.
El contenido descargado requiere suficiente espacio a cada disco duro de la Xbox 360 o una unidad de memoria Xbox 360. Descargas seleccionadas se colocan en una cola y se descargan mientras la consola está encendido y está conectado a Xbox Live. Los usuarios pueden optar por enviar algunas descargas a la parte delantera de la cola para ser descargado por primera vez. Descargas se detienen temporalmente durante ciertos momentos en los juegos hacen uso de las características de Xbox Live (por ejemplo multijugador en línea).
Xbox SmartGlass
Xbox SmartGlass es una aplicación complementaria para Xbox 360 disponible para Windows 8 , Windows Phone , iOS, Android (versión 4.0 y superior) y Windows Server 2012. Fue anunciado por Microsoft durante E3 2012 y puesto en libertad el 26 de octubre de 2012, coincidiendo con el lanzamiento de Windows 8. Se conecta con el Xbox 360 y permite el entretenimiento más interactivo, permitiendo que los dispositivos móviles a servir potencialmente como segunda pantalla y mando a distancia. Actualmente Windows 8 y Windows RT tabletas y PCs, Windows Phone (7,5 y 8) dispositivos iOS y Android smartphones (4.x) son compatibles con SmartGlass, proporcionando información como De Halo 4 y Estadísticas Forza Horizon GPS. Los usuarios de Windows Server 2012 en la actualidad pueden descargar la aplicación desde el Tienda de Windows después de instalar la característica Experiencia de escritorio de Windows en el Administrador de servidores.
Software
Dashboard de Xbox 360
Original de la Xbox 360 interfaz gráfica de usuario fue la Interfaz Xbox 360; un interfaz con pestañas que aparece cinco "Blades" (antes cuatro hojas), y fue diseñada por AKQA y Audiobrain. Podría ser lanzado automáticamente cuando la consola arrancado sin un disco en ella, o cuando la bandeja del disco fue expulsado, pero el usuario tenía la opción de seleccionar lo que hace la consola si un juego está en la bandeja en el arranque, o si está insertada cuando ha hecho. Una versión simplificada de la misma también se podía acceder en cualquier momento a través del botón Guía Xbox en el gamepad. Esta versión simplificada mostró tarjeta de jugador del usuario, los mensajes y los amigos de Xbox Live lista. También permitió la configuración personal y de la música, además de la voz o chats de vídeo, o regresar a la Interfaz Xbox del juego.
Controladores
Controlador temprana Xbox


Lanzado en 2001, el panel de control de Xbox fue el primer controlador de hecho para la Xbox original. El controlador de Xbox cuenta con dos sticks analógicos, un pad direccional sensible a la presión, dos gatillos analógicos, un botón de retroceso, un botón de inicio, dos ranuras accesorias y seis botones de acción analógico de 8 bits (A / Verde, B / Rojo, X / Azul, Y / amarillo, y botones en blanco y negro). El controlador de Xbox estándar (también apodado el "Fatty" o el "Duke") era originalmente el controlador incluido con los sistemas de Xbox para todos los territorios excepto Japón.
Mando Xbox 360


Lanzado en 2005, el controlador de Xbox 360 para el Xbox 360 sucedió a su predecesor. Un controlador estándar de Xbox 360 cuenta con once botones digitales, dos gatillos analógicos, dos sticks analógicos y una cámara digital D-pad. La cara derecha del controlador dispone de cuatro botones de acciones digitales; una "A", el botón rojo "B" Botón, azul "X" y el botón de ámbar "Y" verde. Las casas inferior derecha el stick analógico derecho, en la parte baja izquierda es un D-pad digital y en la cara izquierda es el stick analógico izquierdo. Ambos sticks analógicos también pueden ser "hicieron clic en" para activar un botón digital debajo. En el centro de la cara del controlador son digitales botones de "guía" en "Inicio", "Volver" y. El botón "Guide" se etiqueta con el logotipo de Xbox, y se utiliza para encender la consola / controlador y para acceder al menú de la guía. Además, está rodeado por el "anillo de luz", que indica el número de controlador, así como intermitente al conectar y proporcionar notificaciones. Los "hombros" de izquierda y derecha cada uno cuentan con un botón digital hombro, o "tope", y un disparador analógico.
Xbox 360 Kinect


Kinect es un detección de movimiento dispositivo de entrada por Microsoft para el Xbox 360 consola de videojuegos y de Windows PC . En torno a un al estilo de cámara web add-on periférico para la consola Xbox 360, que permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin la necesidad de tocar una dispositivo de juego, a través de un interfaz de usuario natural usando gestos y comandos de voz. El proyecto está dirigido a ampliar la audiencia de la Xbox 360 más allá de su base de jugador típico. Kinect compite con el Wii Remote Plus y PlayStation Move con PlayStation Eye controladores de movimiento de la Wii y PlayStation 3 consolas caseras, respectivamente. Una versión para de Windows fue lanzado el 1 de febrero de 2012.
Kinect fue lanzado en Norteamérica el 4 de noviembre de 2010, en Europa el 10 de noviembre de 2010, en Australia, Nueva Zelanda y Singapur el 18 de noviembre de 2010, y en Japón el 20 de noviembre de 2010. La opción de compra para el periférico sensor incluyen un paquete con el juego Kinect Adventures y paquetes de consolas con 250 GB de la consola Xbox 360, ya sea un 4 GB o y Kinect Adventures.
El Kinect reclamó el Récord Mundial Guinness de ser el "dispositivo de electrónica de consumo de venta más rápida", después de la venta de un total de 8 millones de unidades en sus primeros 60 días. 24 millones de unidades del sensor Kinect habían sido enviados a partir de enero de 2012.
Microsoft lanzó Kinect kit de desarrollo de software para Windows 7, el 16 de junio de 2011. Este SDK estaba destinado a permitir a los desarrolladores escribir aplicaciones en Kinecting C ++ / CLI, C #, o Visual Basic .NET.
Una Xbox Controller
El próximo Una consola Xbox tendrá un controlador revisado. Se han eliminado los botones Start y Atrás.