
Trivial Pursuit
Informações de fundo
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Jogadores | 2-4 |
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Faixa etária | 15 + |
O tempo de configuração | 5 minutos |
Jogando o tempo | 90 minutos |
Acaso | Médio |
Habilidade (s) requerido | Conhecimentos gerais, cultura popular |
Trivial Pursuit é um jogo de tabuleiro em que o progresso é determinado pela capacidade de um jogador para responder conhecimento geral, e da cultura popular perguntas. O jogo foi criado em 1979 por Scott Abbott, um editor de esportes para o Imprensa canadense, e Chris Haney, de Welland, Ontario, um editor de fotos para o Montreal Gazette. Depois de encontrar peças de sua Scrabble jogo em falta, eles decidiram criar seu próprio jogo. Com a ajuda de John Haney e Ed Werner, que completou o desenvolvimento do jogo, que foi lançado em 1982.
Na América do Norte , a popularidade do jogo atingiu um pico em 1984, ano em que foram vendidos mais de 20 milhões de jogos. Os direitos do jogo foram licenciados para Parker Brothers (agora parte da Hasbro) em 1988, depois de inicialmente ter sido recusada por De Richard Branson Virgin Group . A partir de 2004, cerca de 88 milhões de jogos foram vendidos em 26 países e 17 línguas. Plásticos do norte de Elroy, Wisconsin produziu 30.000.000 jogos entre 1983 e 1985.
Dezenas de conjuntos de perguntas foram liberados para o jogo. Os cartões de pergunta são organizados em temas; por exemplo, no padrão set "Gênero" pergunta, perguntas em negócio verde com "a ciência ea natureza". Alguns conjuntos de perguntas foram concebidas para jogadores mais jovens e outras pessoas por um período de tempo específico ou como promocionais tie-ins (como Star Wars , Saturday Night Live, e O Senhor dos Anéis filmes).
Gameplay
O objetivo do jogo é mover-se ao redor do tabuleiro respondendo corretamente perguntas do quiz. As perguntas são divididas em seis categorias, com cada um tendo sua própria cor para identificá-lo; na versão clássica da perseguição trivial estes são Geografia (azul), Entretenimento (rosa), História (amarelo), Artes e Literatura (marrom), Ciência e Natureza (verde), e Sports & Leisure (laranja). O jogo inclui uma placa, peças de jogo, cartões de pergunta e uma caixa e pequenas cunhas de plástico para se encaixar as peças de jogo.
Jogando peças utilizadas na perseguição trivial são redondos e dividido em seis seções. Um pequeno, cunha de plástico pode ser colocado em cada uma dessas seções para significar quando uma pergunta de uma determinada categoria tem sido respondidas corretamente. Qualquer número de peças do jogo pode ocupar o mesmo espaço, ao mesmo tempo. As peças se assemelham fatias de pizza que se encaixam em uma peça circular para fazer uma torta.
Durante o jogo, os jogadores movem suas peças do jogo em torno de uma pista que tem a forma de uma roda com seis raios. Esta faixa é dividida em espaços de cores diferentes, e o centro da placa é uma forma hexagonal. No final de cada raio é um espaço '' sede categoria. Ao balcão de um jogador aterra em uma praça, o jogador responde a uma pergunta de acordo com a cor do quadrado, o que corresponde a uma das seis categorias de questões. Se o jogador responde a esta pergunta corretamente sua vez continua; se a peça do jogador foi em um dos espaços da sede categoria, eles coletam uma pequena cunha da mesma cor, que se encaixa em seu pedaço de jogo. Alguns espaços dizer 'Roll Again' dando um rolo extra do dado ao jogador que desembarcou lá.
As perguntas são armazenadas em cartões. Existem seis perguntas sobre cada cartão, um de cada categoria. As respostas às perguntas são na parte de trás dos cartões. Estes cartões são, por sua vez armazenada dentro de uma pequena caixa.
Uma vez que um jogador tenha recolhido uma cunha de cada cor para preencher a sua peça do jogo, eles fazem o seu caminho em direção ao hub hexagonal e responder a uma pergunta em uma categoria pergunta selecionada pelos outros jogadores. Se esta pergunta for respondida corretamente, então esse jogador ganhou o jogo. Caso contrário, o jogador deve deixar o centro da placa e tente novamente em seu próximo turno.
Extra conjuntos de cartas com novas questões podem ser adquiridos separadamente, a fim de melhorar o jogo. Versões especiais do jogo também foram feitas por jogadores diferentes, por exemplo, com questões mais fáceis para os jogadores mais jovens, e numerosas edições especiais estão disponíveis com perguntas sobre certos assuntos populares. Exemplos disso são o 'Star Wars' e 'Senhor dos Anéis' edições.
Diferentes edições
Ao longo dos anos, inúmeras edições do Trivial Pursuit foram produzidos, geralmente especializado em vários campos. A versão original é conhecida como a edição Género (ou Género I). Várias outras edições do conhecimento geral têm seguido (Genus II, etc.). Entre as diferentes versões que já estão disponíveis ao longo dos anos são:
Conjuntos Game Master
- Original (Genus, 1981)
- Jogo Walt Disney Board Família (1981)
- Trivial Pursuit para a placa Juniors (1987)
- Placa Volume II (1987) (também vendido como jogo de cartão)
- A década de 1980 (1989) (também vendidos como jogo de cartão)
- Vintage anos (20 de / 50) (1989) (também vendido como jogo de cartão)
- O Ano em Revista 1993 (1993)
- Género III (1994)
- Júnior Jogador Ed 3 (1994)
- Género IV (1996)
- Júnior Jogador Ed 4 (1996)
- 10th Anniversary (1992)
- O Ano em Revista 1992 (1992)
- Tudo jogo de tabuleiro americana (1993)
- De Star Wars Trilogy clássico Collector (1997)
- Star Wars Ep I (1998)
- Warner Bros (1999)
- Biografias (2000)
- Género V (2000)
- Júnior Jogador Ed 5 (2001)
- 20th Anniversary (2002)
- Imagens animadas de Disney (2002)
- Senhor dos Anéis (2003)
- Volume 6 (2003)
- Edição de 90 de (em lata) (2004)
- A edição do livro Lover (2004)
- Júnior Jogador Ed 6 (2004)
- Pop Culture 2 para ir (2006)
- Totalmente anos 80 (2006)
- TP para crianças Nickelodeon Ed (2006)
Jogos de cartão Suplementares
- Jogo do cartão Silver Screen (1981)
- Tudo pronto cartão Sports (1983)
- Jogo do cartão Baby Boomer (1983)
- Gênero II card set (1984)
- Jogo do cartão RPM (1985)
- Walt Disney Family card set Edition (1985)
- Bem-vindo ao jogo de cartão America (1985)
- O conjunto Good Life cartão de viagem (1987) (Canadá)
- Conjunto Guerra & Victory Viagens cartão (1987) (Canadá)
- Jogadores Jovens card set (1987)
- O jogo de cartão 1960 (1989)
- Jogo do cartão Flicks Viagem (1989)
- Rock e Pop card set Viagem (1989)
- Sports jogo de cartão de viagem (1989)
- Jogo do cartão de viagem TV (1989)
- Conjunto placa de TV (1991)
- Country Music card set Viagem (1993)
Edições atípicas / regras
- Jogador bolso do tubo Boob (1987)
- Pessoas de bolso Jogador TP (1987)
- Game Show Edition (1993)
- In Pursuit (1994, 2001)
- Sabe-tudo (Moves vencimento) (1998)
- Know-It-All New England (Move-muito difícil encontrar de vencimento)
- Know-It-All New York (Winning Moves-muito difícil encontrar)
- Know-It-All Chicago (Move-muito difícil encontrar de vencimento)
- Know-It All TP (2000) (este conjunto de cartão duplicado as perguntas de vencimento edição Moves, mas também inclui 32 cartões adicionais)
- Morda-Sized (2003)
Controvérsias
Fred Worth ação judicial
Em outubro de 1984, Fred L. Worth, autor de A Enciclopédia Trivia, Super Trivia, e Super Trivia II, entrou com uma ação $ 300.000.000 contra os distribuidores de Trivial Pursuit. Ele alegou que mais de um quarto das perguntas do jogo Genus Edição tinha sido tirada de seus livros, até mesmo ao ponto de reproduzir erros tipográficos e deliberadamente colocado desinformação. Uma das questões em Trivial Pursuit foi "O que foi O primeiro nome de Columbo? "Com a resposta" Philip ". Essa informação tinha sido fabricada por Worth e colocou em seu livro para pegar qualquer um que tentasse violar seus direitos autorais.
Os inventores do Trivial Pursuit reconheceu que os livros de Worth estavam entre suas fontes, mas argumentou que este não era inadequada e que os fatos não são protegidos por direitos autorais. O juiz da corte distrital concordou, governando em favor dos inventores Trivial Pursuit. A decisão foi objecto de recurso e, em setembro de 1987, o Estados Unidos Tribunal de Apelações para o Nono Circuito em Califórnia confirmou a decisão. A questão foi levada à Suprema Corte dos Estados Unidos , que rejeitou os argumentos de valor em Março de 1988.
Ação judicial parede de David
Em 1994, David Wall of Cape Breton, Nova Scotia, lançou um processo contra os criadores do jogo. Ele alegou que, no outono de 1979, ele e um amigo estavam pedindo carona perto Sydney, Nova Scotia, quando foram apanhados por Chris Haney. Parede alegou que ele disse Haney sobre sua idéia para o jogo em detalhes, incluindo a forma dos marcadores.
A mãe de parede testemunhou ela encontrou desenhos de seu que pareciam planos para um jogo Trivial Pursuit -como, mas os desenhos já que havia sido destruída. Amigo de Wall, que foi supostamente pedindo carona com ele aquele dia, nunca mais testemunhou. Haney disse que nunca conheceu Wall.
Ao longo dos anos, houve muita disputa legal, nomeadamente em torno de se o processo deve ser decidido por um juiz ou júri. Em 25 de junho de 2007 , o Nova Scotia Supremo Tribunal Federal decidiu contra a parede.
Emburrecimento acusações
No Reino Unido, os jogadores Trivial Pursuit se queixaram de que as versões recentes do jogo são suavizado em comparação com edições anteriores, com mais fácil perguntas e mais foco em celebridades e show business. Além disso, alguns jogadores de longa data em os EUA se queixaram de que as edições recentes promover produtos comerciais, com perguntas como: "Quem foi o primeiro equipamento de entrega de pizza a prometer seu pedido em 30 minutos?" (A partir da edição Género III).
Televisão
Uma versão do Trivial Pursuit hospedado por Wink Martindale foi ao ar na O Canal de Família no EUA de 1993 a 1995. A versão distribuída do show intitulado Trivial Pursuit: America Plays está em desenvolvimento para um lançamento planejado no outono de 2008.
BBC Television produziu um Trivial Pursuit quiz show baseado no jogo no Reino Unido hospedado por Rory McGrath. Outra versão britânica (com regras ligeiramente diferentes) foi hospedado em O Family Channel (agora Challenge) por Tony Slattery. Birgit Lechtermann hospedado uma versão para VOX na Alemanha 1993-1994.
Em 1988, um filme feito para a televisão intitulado Quebrando todas as regras: A Criação do Trivial Pursuit foi ao ar. Tratado em grande parte como uma comédia, o filme contou com a música de Ginette McLeod e retratou os criadores do jogo como três canadenses cerveja-loving.
Em setembro de 2004, Roger Lodge apresentou um programa de esportes jogo de trivia sobre ESPN baseado em Trivial Pursuit. Chamado ESPN Trivial Pursuit, que durou cinco episódios.
O jogo é às vezes, incorretamente chamados de "Trivial Pursuits". Este erro comum é ilustrada no " Outing "episódio de Jolly Boys ' Only Fools and Horses, onde Del Boy refere-se ao jogo com esse nome, apesar de os outros personagens usando seu nome correto.